1. Beneatha'nın Rüyası :Genç ve hevesli bir Afrikalı-Amerikalı kadın olan Beneatha, doktor olmayı hayal ediyor. İronik bir şekilde, ailesinin mali zorlukları ve toplumsal engeller onun hayallerinin peşinden gitmesini zorlaştırıyor.
2. Genç Ailenin Hayalindeki Ev :Younger ailesinin beyazların yaşadığı bir mahallede ferah ve konforlu bir eve taşınma hayali, önyargılı topluluğun direnişi ve düşmanlığıyla karşılanır. Buradaki ironi, onların istekleri ile ırk ayrımcılığının sert gerçekleri arasındaki zıtlıkta yatmaktadır.
3. Walter'ın Ticari Girişimi :Oyunun kahramanı Walter, finansal başarı umuduyla ailesinin parasını riskli bir iş girişimine yatırır. İronik bir şekilde girişim başarısız olur ve Younger ailesi için önemli bir mali kayba neden olur.
4. George Murchison'un Teklifi :Zengin bir Afrikalı-Amerikalı olan George Murchison, Beneatha'ya evlenme teklif eder. Başlangıçta ona olan ilgisine rağmen, güçlü fikirleri ve arzuları olan bir eş istemediği için sonunda onu reddeder. Buradaki ironi, başlangıçtaki çekiciliği ile nihai kararı arasındaki zıtlıkta yatmaktadır.
5. "Güneşteki Kuru Üzüm" Başlığı :Oyunun adı, Langston Hughes'un umudu ve ertelenmiş hayalleri simgeleyen "Harlem" şiirinden bir dizeden alınmıştır. Ancak ironik olan şu ki, Younger ailesinin umutları ve hayalleri sürekli olarak sorgulanıyor ve oyun boyunca çoğu zaman gerçekleşmeden kalıyor.
Bu durumsal ironi örnekleri, "Güneşteki Kuru Üzüm"ün anlatısına derinlik ve karmaşıklık katıyor; toplumsal değişim döneminde Afrikalı-Amerikalı ailelerin isteklerinin peşinde koşarken karşılaştıkları mücadeleleri ve çelişkileri yansıtıyor.