bir oyun , hikaye ya da yermek için şiir yazma bir parça seçin
. Önce bir kaç hiciv okumak isteyebilirsiniz . Bir konuyu alaya alırlar nasıl örnekler için " Gulliver'in Seyahatleri " ya da " Cesur Yeni Dünya " deneyin.
2
karakterleri yapmak veya böyle bir bakış gibi , benzersiz yerleştirirçarpıcı özellikleri dikkat , kuvvetli çene veya deyimin bir dönüş . Bu özellikler hicivyapı taşlarıdır .
3
buna özellikle dikkat çekerek bu özelliği abartmak . Örneğin, bir oyun ya da film , yüksek sesle ya da açıkça ifadedönüşü tekrar , ya da bir hikaye için , alaynoktasına , aşırı bir imza ifadesini kullanın .
4
çevirerekhiciv tamamlayın baş aşağıolağan biten . S ölümü , ya da insanlar genellikle canlı x201C durumunda;;" kahraman " her zamansonunda herkesi kaydeder Örneğin , bir hiciv , herkes x2019 neden onların idiosyncrasy var sonsuza kadar mutlu , x201D; Bir eklenti başlar bölümü &# x201C var; kadar x2026; x201D; ve gibi x201C komik bir şey var; x201D; o üçüz x2026 vardı; veya x201C; işini kaybetti ve içecek x2026 başladı; x201D;