bir fikir ve bir ana karakter ile gel
. Senönce diğer bir tane oluşturmak ya da ikisini bir arada icat olabilir - her iki durumda da , bu sizin oyunen çok ihtiyacıiki şey vardır . O üstlenmek için aynı derecede zorlayıcı bir yolculuk yok eğer kahramanı için zorlayıcı bir kişiliği oluşturmak yeterli değildir . Katılaninsanlar sıkıcı Benzer şekilde , hatta heyecan verici bir arsa düz düşer .
2
engel Karakterlerin hedefleri ve engelleri verin . Çatışma bir oyununeylemi sürücüler , böylecekarakterler onlar ne istediklerini doğru çalışması olarak üstesinden şey vermek .
3
karakterlerden oluşan bir kadro geliştirin . Küçük atmalarını kolay gibi , izleyiciler takip ve üreticilere daha cazip tutmak için olabilir için zaman ekonomik olun . Oyuncuların listelendiği ve komut başında tarif edilmelidir . Örneğin, yazabilirsiniz , " Horatio COBRA , dreadlocks bir kilolu 30 yaşındaki ağır metal gitaristi "
4
, tamamenhikaye Anahat her arsa noktasını belirleyen ve her karakter ne nasıl etkilediği .
5
Komutoyun . Aşamada , onların görünüşleri ve nasılhazır görünüyor karakterleri de dahil olmak üzere ,ayarı anlatarak her sahneyi tanıtın . Parantez karakter yön yerleştirin . Örneğin , Horatio kobra diyalog bir çizgi ve beraberindeki eylem vermek için yazabilirsiniz :
Horatio :Doktor , şimdiye kadar başka bir konser verdi , ben bir kalp krizi olabilir dedi
diyalog üzerinde " . death metal "
diyorlar bu yüzden sanırım
diyalog scripting , sen olabilir yada merkezkarakterin adını ( Horatio . onun güneş gözlüğü koyar ) veyahizalamak ( burada görüldüğü gibi) bir iki nokta üst üstesayfanınsol tarafındaki isim .