1. Kahraman/Baş Karakter: Bu, oyunun ana karakteridir ve tipik olarak asil özelliklere ve erdemlere sahiptir. Genellikle bir yolculuğa veya arayışa çıkarlar, yol boyunca engellerle ve zorluklarla karşılaşırlar.
2. Kötü Adam/Düşman: Kahramanın ana düşmanı, genellikle kötü, kurnaz veya kötü niyetlerle karakterize edilir. Kahramanın üstesinden gelmesi gereken engeller ve çatışmalar yaratırlar.
3. Bilge Akıl Hocası: Kahramana rehberlik eden ve tavsiyelerde bulunan, yolculukları boyunca bilgelik ve destek sağlayan bilgili ve deneyimli bir karakter.
4. Komik Rahatlama: Asıl amacı oyuna mizah ve hafiflik katmak olan bir karakter. Esprili, aptal veya eksantrik olarak tasvir edilebilirler ve bir eğlence kaynağı olarak hizmet edebilirler.
5. Aşk İlgisi: Kahramanın romantik bir ilişki geliştirdiği karakter. Kahramanın duygusal yolculuğunda çok önemli bir rol oynarlar ve genellikle kahramanı motive eder ve ona ilham verirler.
6. Sırdaş: Kahramanın en derin düşüncelerini ve sırlarını paylaştıkları sadık bir arkadaş veya yoldaş. Sırdaş duygusal destek sağlar ve kahramana çabalarında yardımcı olur.
7. Hain/Hain: Başlangıçta güvenilir görünen ancak oyunun bir noktasında kahramana karşı çıkan bir karakter. İhanetleri çatışma yaratır ve hikayeye dramatik bir gerilim katar.
8. Aptal/Soytarı: Oyundaki olaylar veya karakterler hakkında yorum yapmak için mizah, zeka ve alaycılığı kullanan neşeli bir karakter. Genellikle anlayışlı bakış açıları ve sosyal yorumlar sağlarlar.
9. Yaşlı Adam/Yaşlı: Bilgeliği, deneyimi ve otoriteyi temsil eden bir karakter. Oyunda akıl hocası, rehber veya saygı figürleri olarak hizmet edebilirler.
10. Gerçekten: Masum, saf ve deneyimsiz bir karakter, genellikle genç yaşta. Hikayeye saflık ve kırılganlık duygusu katıyorlar.
11. Yardımcı/Yoldaş: Kahramana yolculuğunda eşlik eden, yol boyunca yardım, destek ve arkadaşlık sağlayan bir karakter.
Bu standart karakterler, oyun yazarlarına karakter özelliklerini ve motivasyonlarını hızlı bir şekilde oluşturmaları için bir temel sağlayarak izleyicilerin tanıdık karakter arketiplerinden yararlanmasına ve hikayeyle daha kolay etkileşim kurmasına olanak tanır. Bununla birlikte, stok karakterlerin hikaye anlatımında faydalı araçlar olsa da derinlik ve karmaşıklıktan yoksun bir şekilde kullanılmaması gerektiğini unutmamak önemlidir. Etkili karakterizasyon, basit stereotipleri aşan benzersiz özelliklere ve motivasyonlara sahip çok yönlü bireyler yaratmayı içerir.