1. Üretim Öncesi:
- 剧本 ve Uyarlama :
Oyun yazarı orijinal bir senaryo yazar veya mevcut bir eseri sahneye uyarlar.
- Kavramsallaştırma ve Vizyon:
Yönetmen yapım için temalar, yorumlar ve stil de dahil olmak üzere yaratıcı bir vizyon geliştirir.
2. Döküm:
- Yönetmen, cast direktörü ve sanat ekibi oyundaki rolleri oynayacak oyuncuları seçer.
- Oyuncular seçmelere katılır ve performanslarını iyileştirmek için atölye çalışmaları ve provalardan geçebilirler.
3. Provalar ve Sahneleme:
- Oyuncular prova yapmak, karakterizasyonları geliştirmek ve sahnelerin sahnelenmesini mükemmelleştirmek için yönetmenle birlikte çalışırlar.
- Oyuncuların sahnedeki engellemeleri, hareketleri ve pozisyonları planlanır.
4. Set Tasarımı:
- Sahne tasarımcısı, sahne ve dekorların yerleştirilmesi de dahil olmak üzere set için kavramsal çizimler ve modeller oluşturur.
5. Kostüm Tasarımı:
- Kostüm tasarımcısı, kostümlerin oyundaki döneme, temaya ve karakterlere uygun skeçlerini, kumaş seçimlerini ve tasarımlarını oluşturur.
6. Aydınlatma Tasarımı:
- Aydınlatma tasarımcısı, ruh halleri ve atmosferler yaratmak için ışıkların ve gölgelerin kullanımını planlamak üzere yönetmenle birlikte çalışır.
7. Ses Tasarımı:
- Ses tasarımcısı, ses efektlerini, arka plan müziğini ve ipuçlarını prodüksiyona dahil etmek için yönetmenle birlikte çalışır.
8. Teknik Yönler:
- Sahne yönetimi, teknik direktörler ve ekipleri setin yapımını, dekorların yerleştirilmesini, ışık düzenlemelerini ve ses ekipmanlarını denetler.
9. Manzaralı İnşaat:
- Bütçeye bağlı olarak, profesyonel set oluşturucular veya yapım ekipleri fiziksel setleri, dekorları ve sahne unsurlarını atölyelerde hazırlar.
10. Kostüm Üretimi:
- Kostüm tasarımlarına göre kostümler yapılır ve oyunculara uyarlanır.
11. Aksesuarlar ve Özel Efektler:
- Üretim için gerekli aksesuarlar satın alınır veya üretilir. İhtiyaç duyulması halinde belirli sahneler için özel efekt ekipmanları düzenlenmektedir.
12. Tanıtım ve Pazarlama:
- Pazarlama ekibi, oyunun gösterimi için farkındalık ve heyecan yaratmak amacıyla posterler, el ilanları ve çevrimiçi kampanyalar gibi tanıtım malzemeleri oluşturur.
13. Teknik Provalar:
- Oyunun tüm teknik yönleriyle eksiksiz bir şekilde gözden geçirilmesi, yapım ekibine canlı performanslar başlamadan önce herhangi bir sorunu çözme şansı veriyor.
14. İlk Gösterim ve Performanslar:
- Oyun, hedeflenen izleyici kitlesine yönelik olarak resmi olarak açılır. Oyuncular oyunu yönetmenin vizyonuna göre sergiliyor ve koreografiyi gerçekleştiriyor.
- Performans çalışması sırasında yapım ekibi ışıklandırmaları, ses efektlerini ve set değişikliklerini yönetmeye devam ediyor.
15. Prodüksiyon Sonrası:
- Performans çalışması sona erdiğinde set sökülür (parçalanır), kostümler ve aksesuarlar depolanır ve üretim belgelenir ve değerlendirilir.
Bir oyunun prodüksiyonu, seyirci için uyumlu ve ilgi çekici bir tiyatro deneyimi yaratmak için birlikte çalışan aktörlerin, yönetmenlerin, tasarımcıların, teknisyenlerin ve sahne yöneticilerinin yer aldığı ortak bir çabadır.