1. Konu: Olay örgüsü, karakterlerin üstesinden gelmesi gereken bir çatışmayı veya sorunu içeren oyunun ana hikayesidir.
2. Karakterler: Karakterler oyunda yer alan ve hikayeyi ileriye taşıyan kişilerdir. Karakterler kahramanlar (ana karakterler), düşmanlar (karşıt karakterler) veya ikincil karakterler (destekleyici roller) olabilir.
3. Diyalog: Diyalog, oyundaki karakterler arasındaki konuşmaları ve etkileşimleri ifade eder. Bilginin aktarılmasına, olay örgüsünün ilerletilmesine ve karakterlerin düşünce ve duygularının ortaya çıkarılmasına yardımcı olur.
4. Ayar: Ayar, oyunun gerçekleştiği zamanı ve yeri ifade eder. Fiziksel çevreyi, tarihsel dönemi ve sosyal bağlamı içerir.
5. Tema: Tema, oyunun ana fikri veya mesajıdır. Genellikle evrensel insan deneyimleri, duyguları veya çatışmalarıyla ilgilenir.
6. Yapı: Yapı, oyunun perdeler, sahneler ve bazen de önsözler, sonsözler veya aralar halinde düzenlenmesini ifade eder.
7. Çatışma: Çatışma çoğu oyunda önemli bir unsurdur. Dahili (bir karakterin içinde) veya harici (karakterler arasında) olabilir. Çatışma olay örgüsünü yönlendirir ve gerilim yaratır.
8. Çözünürlük: Çözüm, oyunda çatışmanın çözümlenme veya sonuçlanma biçimini ifade eder.
9. Katarsis: Katarsis, seyircinin oyundaki olaylara ve duygulara tanık olması sonucunda yaşadığı duygusal bir rahatlama ya da arınmadır.
10. Performans: Bir oyunun, sahnede oyuncular tarafından canlı olarak oynanması amaçlanır. Performans, hikaye anlatımını geliştirmek için hareket, jestler, kostümler, ışık, müzik ve ses efektleri gibi unsurları içerebilir.