Tarihsel bağlam: Bir oyunun tarihsel bağlamı ortamı, karakterleri, olay örgüsünü ve temaları etkileyebilir. Örneğin, Rönesans dönemine ait bir oyun seti hümanizm, bireycilik ve kilise ile devlet arasındaki çatışma temalarını araştırabilir. Viktorya dönemine ait bir oyun, sosyal sınıf, cinsiyet rolleri ve sanayileşmenin yükselişi konularına odaklanabilir.
Sosyal ve kültürel normlar: Bir dönemin sosyal ve kültürel normları da bir oyunun içeriğini şekillendirebilir. Örneğin, katı sansür yasalarının geçerli olduğu bir toplumda yazılan bir oyun, tartışmalı konulardan kaçınabilir veya yıkıcı fikirleri ifade etmek için alegorik bir dil kullanabilir. Daha hoşgörülü bir toplumda yazılan bir oyunun hassas konuları ele alması daha açık olabilir.
Sanatsal trendler: Bir dönemin sanatsal eğilimleri bir oyunun tarzını ve biçimini etkileyebilir. Örneğin, Elizabeth döneminde yazılmış bir oyun, beşli ölçülerle yazılmış olabilir ve ayrıntılı bir sahne sanatına sahip olabilir. Modernist dönemde yazılan bir oyun, doğrusal olmayan anlatılar, parçalanmış diyaloglar ve soyut imgelerle denemeler yapabilir.
Kitlenin beklentileri: Kendisi için oyun yazılan seyircinin beklentileri, oyunun içeriğini ve üslubunu da etkileyebilir. Örneğin popüler bir izleyici kitlesi için yazılan bir oyun daha neşeli ve eğlenceli olabilirken, daha entelektüel bir izleyici kitlesi için yazılan bir oyun daha zorlayıcı ve düşündürücü olabilir.
Kısacası bir oyunun yazıldığı veya sahnelendiği zaman dilimi oyunun içeriği, tarzı ve temaları üzerinde derin bir etkiye sahip olabilir. Bir dönemin tarihsel bağlamını, sosyal ve kültürel normlarını, sanatsal eğilimlerini ve izleyici beklentilerini anlayarak, o dönemde üretilen oyunların daha derin bir takdirini kazanabiliriz.