Sahne tamamen kararır ve seyirciye sahne değişikliğinin gerçekleşmek üzere olduğunun sinyalini verir.
2. Perde Kapatma ve Açma:
Perde kapanır ve sonra tekrar açılarak farklı bir sahne ortaya çıkar, bu da sahnede bir değişiklik olduğunu gösterir.
3. Değişiklikleri Ayarla:
Oyuncular yeni bir ortam oluşturmak için sahnedeki dekorları hızla değiştirerek seyirciye sahnenin farklı bir konuma veya zamana doğru hareket ettiğini gösteriyor.
4. Aydınlatma Değişiklikleri:
Aydınlatma tasarımı, yeni bir sahne veya ortam önermek için sahnenin ruh halini ve atmosferini değiştirerek değişir.
5. Sesli İpuçları:
Ses efektleri, müzik veya seslendirmeler, sahne değişikliğini belirtmek için kullanılabilir ve izleyiciye aksiyonun ilerlediği konusunda işitsel ipuçları verir.
6. Karakter Hareketi:
Oyuncular sahne boyunca kasıtlı ve amaçlı hareket ederek farklı yerler veya zaman dilimleri arasında geçiş yapıyormuş gibi bir yanılsama yaratıyor.
7. Diyalog:
Karakterler diyaloglarında yeni ortamdan veya olaylardan bahsedebilir veya bunlara atıfta bulunabilir, bu da izleyicinin değişen sahneyi anlamasını yönlendirir.
8. Anlatıcı:
Bazı oyunlarda anlatıcı, sahnedeki değişimi açıklamak için bilgi veya yorum sunarak izleyiciye bağlam sunabilir.
9. Tasarım Öğelerini Ayarlayın:
Yeni bir ortamı veya zaman dilimini belirtmek için belirli dekorlar veya set parçaları kullanılabilir ve izleyicinin sahne değişikliğini fark etmesine yardımcı olur.
10. Projeksiyon ve Görseller:
Yeni sahnenin veya ortamın görsel bir temsilini oluşturmak için dijital projeksiyonlar veya video kullanılabilir ve izleyiciyi değişen ortama dahil edebilir.