Çatışma ve Gerilim :Sentry'nin varlığı oyun içinde çatışma ve gerilim yaratır. Sarayın koruyucusu olarak Kreon'un fermanına rağmen Polyneikes'i gömmeye kararlı olan Antigone ve İsmene için bir tehdit oluşturur. Bu çatışma olay örgüsünü ileriye taşıyor ve izleyiciyi meşgul ediyor.
Sembolizm ve Metafor :Nöbetçi, Antigone'nin meydan okuduğu otorite, hukuk ve toplumsal düzen güçlerini temsil eder. Antigone'nin adalet ve aile sevgisi ilkeleriyle çelişen, devletin katılığını ve esnekliğini somutlaştırıyor.
Etik İkilemler :Sentry'nin Antigone ile olan etkileşimleri, vatandaşların ahlaki yükümlülükleri ile devletin talepleri arasında etik ikilemlere yol açıyor. Creon yasasını uygulama konusundaki ısrarı, kişisel vicdan ile dış otorite arasındaki gerilimi vurguluyor.
Antigone'a Folyo :Sentry, Antigone'un gücünü, cesaretini ve kararlılığını vurgulayan bir engel görevi görüyor. Creon'un emirlerini yerine getirme konusundaki korkusu ve isteksizliği, Antigone'nin inançlarına sarsılmaz bağlılığının altını çiziyor ve karakterini daha da kahraman ve takdire şayan kılıyor.
Creon'un Gücünün Temsili :Sentry'nin Creon'a olan sadakati ve kendi rahatsızlığı ve potansiyel cezası pahasına bile olsa onun kararlarını uygulama isteği, Creon'un gücünün boyutunu ve etkisinin yaygınlığını göstermektedir.
Katarsis ve Trajik İroni :Sentry'nin rolü oyunun katarsis ve trajik ironisine katkıda bulunuyor. Eylemleri dolaylı olarak Antigone, Creon ve ailelerinin trajik çöküşüne yol açarak seyircide acıma ve dehşet duygusu uyandırır.