- Tahtlar: Krallar, kraliçeler ve diğer yüksek rütbeli kişiler tarafından otorite ve güçlerini belirtmek için kullanılan, özenle tasarlanmış sandalyeler veya koltuklar.
- Taçlar: Hükümdarların kraliyet statülerini simgelemek için taktıkları süslü başlıklar.
- Asalar: Yöneticilerin güç ve otoritelerinin sembolü olarak tuttuğu uzun, dekoratif asa.
- Kraliyet cübbeleri: Lüks kumaşlardan yapılmış, genellikle mücevher, nakış ve kürkle süslenmiş, kraliyet ailesi tarafından zenginlik ve statülerini sergilemek için giyilen abartılı giysiler.
- Hanedanlık armaları: Kraliyet ailesini veya soylu haneyi temsil eden armalar, pankartlar ve diğer semboller.
- Takı: Kraliyet ailesinin görünüşünü güzelleştirmek ve yüksek rütbesini belirtmek için kullandığı kolye, küpe, yüzük ve bilezik gibi pahalı mücevherler.
- Mobilya: Saraylar ve kaleler gibi kraliyet ortamlarında kullanılan özenle oyulmuş ve döşemeli sandalyeler, masalar ve diğer mobilyalar.
- Arabalar: Kraliyet ailesinin şık ve konforlu bir şekilde seyahat etmek için kullandığı at arabaları veya diğer lüks ulaşım araçları.
- Silahlar: Kraliyet mensupları tarafından meşru müdafaa için ve güçlerinin sembolü olarak kullanılan süslü kılıçlar, hançerler ve diğer tören silahları.
- Yapılar: Antik el yazmaları, tablolar ve heykeller gibi telif hakkıyla ilişkilendirilen tarihi nesneler veya kalıntılar.
Bu aksesuarlar, kraliyet ortamı yanılsamasını yaratmada ve seyirciyi oyunun dünyasına kaptırmada çok önemli bir rol oynuyor. Prodüksiyonun görsel şölenine katkıda bulunuyorlar ve karakterlerin ve hikayelerinin hayata geçirilmesine yardımcı oluyorlar.