1. Bağlam ve Arka Plan Sağlama :Koro genellikle oyunun konusuyla ilgili ortam, tarihsel bağlam ve geçmiş olaylar hakkında önemli bilgiler sağlar. Seyirciye oyunun dünyasına dair daha geniş bir anlayış sağlıyorlar.
2. Eylem Hakkında Yorum Yapma :Koro, gelişen olaylar ve karakterlerin eylemleri hakkında yorum yaparak kolektif bir ses görevi görür. İzleyicinin oyun hakkındaki anlayışını derinleştirecek yorumlar sunabilir, görüş bildirebilir veya içgörü sağlayabilirler.
3. Güçlendirici Temalar :Koro sıklıkla oyunun ana temalarını vurguluyor ve güçlendiriyor. Önemli fikirleri tekrarlayabilir veya oyundaki kalıplara ve sembollere dikkat çekebilirler.
4. Duygusal Etki Yaratmak :Koro, olaylara kolektif tepkiler vererek oyunun duygusal etkisini yoğunlaştırabilir. Seyircinin duygusal tepkisini etkileyerek neşeyi, üzüntüyü, korkuyu veya öfkeyi aktarabilirler.
5. Evrensel Deneyimleri Vurgulamak :Koro, izleyicide yankı uyandıran duyguları ve durumları vurgulayarak kolektif insan deneyimini temsil edebilir. Bu evrensellik, oyunun daha geniş bir izleyici yelpazesiyle bağlantı kurmasına yardımcı oluyor.
6. Kitle Etkileşimi :Koro doğrudan dinleyicilere seslenebilir, dördüncü duvarı yıkabilir ve onları diyaloga dahil edebilir. Bu etkileşim oyun ile izleyici arasında bir yakınlık duygusu ve duygusal bağ yaratabilir.
7. Kontrast ve Rahatlama :Koro, oyunun ana aksiyonuyla bir kontrast oluşturarak düşünme, tefekkür veya mizah anları sunabilir. Yoğun dramatik anlara bir mola vererek izleyicinin nefes almasını ve gördüklerini işlemesini sağlayabilirler.