1. Açıklama. Bir oyunun ilk bölümü karakterleri, ortamı ve arka planı tanıtmalıdır.
2. Kışkırtıcı olay. Oyunun ana çatışmasını harekete geçiren bir olay meydana gelir.
3. Yükselen eylem. Çatışma yoğunlaşıp tırmanıyor ve bir kriz noktasına yol açıyor.
4. Doruk. Çatışmanın zirvesi ve gerilimin en yüksek noktası.
5. Düşme eylemi. Çatışma çözülmeye başlar ve oyunun sonucuna yol açar.
6. Sonuç. Çatışmanın çözüldüğü ve oyunun sona erdiği oyunun son kısmı.
7. Eylem birliği. Oyun tek bir ana olay örgüsüne odaklanmalı ve diğer tüm alt olaylar merkezi çatışmaya katkıda bulunmalıdır.
8. Zaman birliği. Oyun nispeten kısa bir süre içinde, ideal olarak tek bir gün veya birkaç gün içinde oynanmalıdır.
9. Yer birliği. Ortamın değişmesi için güçlü bir neden olmadığı sürece oyunun tamamı tek bir yerde oynanmalıdır.
10. Şiirsel adalet. Oyun, erdemli karakterleri ödüllendirmeli ve kötü olanları cezalandırmalı, ahlaki bir kapanış hissi sağlamalıdır.