1. Zamanın Birliği :Oyunun aksiyonu sınırlı bir zaman diliminde, genellikle 24 saatten fazla sürmeyecek şekilde gerçekleşmelidir. Bu kural, bir aciliyet duygusu yaratmayı ve olay örgüsünün fazla yayılmasını önlemeyi amaçlıyordu.
2. Yer Birliği: Oyunun aksiyonu tek bir mekânda ya da sınırlı sayıda mekânda gerçekleşmelidir. Bu kural olay örgüsünün odağının ve tutarlılığının korunmasına yardımcı oldu, fazla dağılmasını önledi.
3. Eylem Birliği: Oyun, tüm karakterlerin ve olayların etrafında döndüğü tek bir merkezi olay örgüsüne sahip olmalıdır. Bu kural, oyunun net bir yapıya ve odağa sahip olmasını sağlayarak, gereksiz alt olay örgülerinden veya konu dışı konulardan kaçınılmasını sağladı.
Bu dramatik birlikler, eski Yunan filozoflarının ve oyun yazarlarının, özellikle de birleşik ve tutarlı bir teatral deneyim yaratmanın önemini vurgulayan Aristoteles'in öğretilerinden türetilmiştir. Oyun yazarları bu birliklere bağlı kalarak hem estetik hem de duygusal açıdan ilgi çekici oyunlar yaratmayı amaçladılar.
Bununla birlikte, dramatik birliklerin katı bir şekilde uygulanmadığını ve daha sonraki birçok oyun yazarının ve teatral hareketin, yeni dramatik ifade biçimleri yaratmak için bu kuralları denediğini ve bunlardan saptığını belirtmek önemlidir. Bu birliklerin amacı yaratıcılığı bastırmak değil, oyun yazarlarına iyi yapılandırılmış ve uyumlu oyunlar yaratmada rehberlik edebilecek bir çerçeve sağlamaktı.