1. Hareket Yakalama:Serkis, vücuduna ve yüzüne sensörler takılı bir hareket yakalama kıyafeti giymişti. Bu, yapımcıların onun hareketlerini ve yüz ifadelerini çok ayrıntılı bir şekilde yakalamasına olanak sağladı.
2. Bilgisayar Animasyonu:Gollum'un dijital modeli, bilgisayar animasyon yazılımı kullanılarak oluşturuldu. Animatörler, Gollum için akıcı ve gerçekçi hareketler oluşturmak amacıyla hareket yakalama verilerini kullandı.
3. Andy Serkis'in Performansı:Serkis yalnızca hareket yakalama verilerini sağlamakla kalmadı, aynı zamanda karakteri seslendirdi ve Gollum'un kişiliğini ve tavırlarını şekillendirmede çok önemli bir rol oynadı. Duygusal performansı karaktere derinlik ve karmaşıklık kazandırdı.
Bu tekniklerin birleşimi, onu Yüzüklerin Efendisi film serisinin en ikonik karakterlerinden biri yapan Gollum'un inandırıcı ve görsel olarak büyüleyici bir tasviriyle sonuçlandı.