Steven Winthrow göre "Dijital Animasyon Sırları , "animasyon sürecininilk adımları hem animasyon türleri içinaynıdır . Tipik olarak , bir animasyon hikaye bir senaryo ile başlar . Script , storyboard oluşturulan
Geleneksel animasyon
animasyon ayrı ayrı oluşturulacak cels ve arka gerektirir Geleneksel .; bilgisayar animasyonu değil . Animatör Jan-Eric Nystr xF6 göre, m , el-boyalı arka çok bir manzara resim gibi oluşturulur . Animatörarka ilişkinkarakteri çizer . Her kare çekilir ve daha sonra ince, şeffaf plastik levha bir cel , üzerine aktarılır . Yaprak bu şekilde gerekli olan çizim miktarını azaltmak için, birden fazla şekilde ve kombinasyon halinde kullanılabilir , çizimlerle sınırlı sayıda izin verir. Filmin çekim kadar her cel sonra fotoğraflandı edilir .
Bilgisayar Animasyon
Bilgisayar animasyon daha adım gerektirir
. Winthrow göre , bir filmin animasyonu (karakterin bir tel kafes gösterimi ) modelleme içerir; (karakterin" kemikleri " ) arma; tekstüre , düzen ve animasyon (karakter hareket ve kamera hamle dışarı eşleştirilir ); aydınlatma ve gölgeleme; (modelin geometrik " açıklama " oluşturarak ) render; ve kompozisyon (öğeleri birleştiren ) .
Gri Alanlar
geleneksel animasyonilkeleri genellikle bilgisayar animasyonu uygulanır . Bunlar karakter ekranda canlanıyor yapmak yardımcı .
Yönde bir animatör takes- olursa olsun AnimationArena.com üzerine Shanna Smith'e göre Animator
Becerileri , Kazanılması Bu eğitim olmadan bir animatör olmak için gereklibecerileri geliştirmek zor çünkü --traditional veya bilgisayar --- o eğitim programının çeşit katılan planlamalısınız.