Ahlak oyunlarının ortak özelliklerinden bazıları şunlardır:
* Alegorik karakterler: Ahlak oyunlarındaki karakterler tipik olarak alegoriktir, yani soyut kavramları temsil ederler. Örneğin, İyi'nin karakteri güzel bir genç kadın olarak temsil edilebilirken, Kötü'nün karakteri çirkin bir yaşlı adam olarak temsil edilebilir.
* Didaktik amaç: Ahlak oyunları genellikle izleyicilere ahlaki dersler vermek için kullanıldı. Oyunlar tipik olarak iyi ve kötü eylemlerin sonuçlarını gösteriyordu ve seyirciyi kötülüğe karşı iyiyi seçmeye teşvik ediyordu.
* Basit konu: Ahlak oyunlarının olay örgüsü genellikle oldukça basittir. Oyunların odak noktası aksiyondan ziyade ahlaki derslerdir.
* Kişileştirme kullanımı: Ahlak oyunları genellikle soyut kavramları temsil etmek için kişileştirmeyi kullanır. Örneğin Ölüm karakteri tırpanlı bir iskelet olarak kişileştirilebilir.
* Sembolizmin kullanımı: Ahlak oyunları da sıklıkla soyut kavramları temsil etmek için sembolizmi kullanır. Örneğin beyaz renk saflığı simgelemek için kullanılabilirken, siyah renk kötülüğü simgelemek için kullanılabilir.
Ahlak oyunları Orta Çağ'da popüler bir drama türüydü ve seyirciye ahlak dersleri vermede önemli bir rol oynadı. Oyunların alegorik karakterleri, didaktik amacı, basit olay örgüsü, kişileştirme kullanımı ve sembolizm kullanımı, bunların hepsi ahlak derslerinin öğretiminde etkili olmalarına katkıda bulundu.