- Bir oyundaki birbiriyle ilişkili olayların sırası.
- Oyunun başladığı andan bittiği ana kadar sahnede olup biten her şey.
- Olay örgüsü genellikle bir oyunun aksiyonunun ana konusunu oluşturur ancak karakter motivasyonu ve ortam gibi oyunun diğer unsurları tarafından kesintiye uğratılabilir veya değiştirilebilir.
- Dramatik aksiyon aynı zamanda bir oyunda gerilim yaratmak ve gerilim yaratmak için de kullanılabilir.
Güçlü Dramatik Aksiyon Nasıl Oluşturulur
* Güçlü bir çatışmayla başlayın. Çatışma her oyunun motorudur. Karakterleri ileriye taşıyan, gerilim ve gerilim yaratan şey budur. Çatışmanız ne kadar karmaşık ve ilginç olursa, oyununuz da o kadar ilgi çekici olacaktır.
* Karakterlerinizi geliştirin. Oyununuzdaki karakterler seyircinin aksiyonu önemsemesini sağlıyor. Karakterlerinizin çok yönlü olduğundan ve net hedeflere ve motivasyonlara sahip olduğundan emin olun. İzleyici karakterleri ne kadar çok anlarsa, onlara ne olacağını da o kadar önemseyeceklerdir.
* Ayarı kendi avantajınıza kullanın. Oyununuzun ortamı atmosfer ve ruh hali yaratmanıza yardımcı olabilir. Ayrıca karakterlerin iç çatışmalarını ve motivasyonlarını yansıtmak için de kullanılabilir. Örneğin karanlık ve fırtınalı bir gece, bir karakterin çalkantısını yansıtabilir.
* Eylemi ileri taşıyın. Oyununuzun anlatım veya gereksiz diyaloglarla tıkanmasına izin vermeyin. Aksiyonun her zaman ilerlemesini sağlayın. Seyirci her zaman bundan sonra ne olacağını merak ediyor olmalı.
* Tatmin edici bir sonuç oluşturun. Oyununuzun sonu seyirciyi memnun etmelidir. Çatışmayı çözmeli ve bir kapanma hissi sağlamalıdır. Seyirci sanki bir yolculuğa çıkmış ve hedefe ulaşmış gibi hissetmelidir.