* Gerilim yaratın: Oyun yazarı, aksiyonun ortasından başlayarak daha önce olup bitenler ve bundan sonra ne olacağına dair gerilim ve beklenti oluşturabilir.
* Önemli etkinlikleri sergileyin: Önemli olayların ortasında oyuna başlamak, oyun yazarının hikayedeki önemli anları vurgulamasına ve seyircinin dikkatini hemen çekmesine olanak tanır.
* Karakter gelişimine odaklanın: Oyuna hikayenin ortasından başlamak, karakterlere benzersiz bir bakış açısı kazandırabilir; olay örgüsü ilerledikçe onların motivasyonlarını, çatışmalarını ve ilişkilerini ortaya çıkarabilir.
* Bağlam ve arka plan bilgisi sağlayın: Oyun yazarı, seyircinin karakterleri ve olay örgüsünü, sergilemeye aşırı zaman harcamadan anlaması için gerekli bağlamı ve arka planı oluşturmak amacıyla ortadan başlamayı seçebilir.
* Ayarı ve atmosferi oluşturun: Aksiyonun ortasından başlamak, sahneyi etkili bir şekilde hazırlayabilir, istenilen atmosferi yaratabilir ve seyirciyi oyunun dünyasına çekebilir.
* Birden fazla giriş noktası sunun: Oyun yazarı, ortadan başlayarak hikayeye birden fazla giriş noktası sunabilir ve izleyicinin mevcut duruma yol açan olayların parçalarını bir araya getirmesine olanak tanır.
* Sanatsal seçim: Bazı oyun yazarları, hikayelerini benzersiz ve ilgi çekici bir şekilde sunmak için yaratıcı bir seçim olarak bu tekniği tercih ederler.