Drama bağlamında "yapı", bir oyun veya performansta yoğunluğun, gerilimin veya duygusal etkinin kademeli olarak artmasını ifade eder. Bir sahne, eylem veya oyunun tamamı boyunca çatışmayı, gerilimi veya duygusal riskleri geliştirme ve artırma sürecidir.
Dramada "inşa etme" kavramı şu şekilde çalışır:
1. Giriş: Yapım, karakterlerin, ortamın ve ilk çatışmaların tanıtıldığı oyunun kurulumuyla başlar. Binanın üzerine inşa edildiği temel budur.
2. Yükselen Eylem: Oyun ilerledikçe karakterlerin karşılaştığı çatışmalar veya zorluklar daha karmaşık ve şiddetli hale geldikçe yapı yoğunlaşır. Olay örgüsü kalınlaşıyor ve izleyicinin ilgisi ve beklentisi artıyor.
3. Kriz veya Dönüm Noktası: Oyunun önemli bir anında yapı, kriz veya dönüm noktasıyla birlikte zirveye ulaşır. Bu, kahramanın yolculuğunun, genellikle zor seçimler veya beklenmedik gelişmeler içeren, çok önemli bir dönemece ulaştığı andır.
4. Doruk: Doruk noktası oyundaki duygusal yoğunluğun ve gerilimin en yüksek olduğu noktadır. Çatışmaların doruğa ulaştığı ve izleyicinin en yoğun duygusal tepkiyi deneyimlediği kurgunun doruk noktasıdır.
5. Düşme Hareketi: Zirveden sonra kademeli bir çözümlenme dönemi vardır. Doruk noktasının ardından yaşananlar ortaya çıktıkça gerilim dağılmaya başlar ve oyun sona doğru ilerledikçe.
6. Çözüm veya Sonuç: Yapımın son aşaması, oyundaki çatışmaların çözüldüğü ve hikayenin sonuca ulaştığı çözümleme aşamasıdır. İzleyicinin duyguları bir kapanış hissine getirilir.
Özetle dramada inşa, oyun boyunca yoğunluğun, gerilimin ve duygusal etkinin kademeli olarak artması anlamına gelir. Bu, hikayenin doruğa ve nihayetinde çözülmesine yol açan çatışmaları ve duygusal riskleri oluşturma sürecidir.